Описание
|
„Правна закрила на видео и електронните игри като обекти на
интелектуална собственост“ е първото в България цялостно монографично
изследване, посветено на авторскоправната закрила на видео игрите като
нетрадиционен обект на правото на интелектуална собственост. Трудът проследява
правните подходи, възприети в различни правни системи по отношение на видео
игрите, включително на ниво Европейски съюз (ЕС). Разгледани са законодателни и
доктринерни виждания по темата, както и проблеми на правоприлагането.
Анализирана е съдебна практика на Съда на ЕС, на Върховния съд на САЩ, на
италиански, френски и други национални съдилища. Съпоставени са видео игрите
със сходните произведения като сборните произведения по смисъла на чл. 10 и 11
от ЗАПСП, компютърните програми и аудиовизуалните произведения. Изяснено е
съдържанието на авторското право върху видео игра като сбор от конкретни
неимуществени и имуществени правомощия на автора, респективно носителя на
авторско право. Трудът допринася и за теоретичното изясняване на въпроси,
свързани с приложимостта по отношение на видео игрите на сродните на авторското
право права и други права на индустриална собственост – права върху търговски
марки, промишлени дизайни, патенти, полезни модели, топологията на интегралните
схеми и други, чрез които е възможно да се постигне още по-широк обхват на
правна закрила. Без да се превръща в самостоятелен проблем на изследването, за
първи път у нас аргументирано се засяга и детайлно се анализира въпросът за
данъчните и други финансови стимули за подпомагане и развитие на индустрията с
видео игри в България.
|